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一是环境与剧本杀的高契合度。剧本杀和场景的融合,基本诉求在于不让游客「出戏」,装饰装修的粗制滥造、道具的随意堆砌、NPC和DM的不够敬业,都会让游客难以沉浸其中。二是社交需求的高效满足。剧本杀赋予场馆新的社交场景,相聚一堂却互不相识的年轻人需要顺畅地破冰、建立合作,这就需要在主题选择、组队、解密互动设计以及粉丝社群运营上有所创新。三是多元化体验的高级追求。剧本杀与场馆的融合,不能只停留在形式上,一味追求惊悚的「鬼屋」早已被玩家淘汰,深度挖掘剧本杀的触点,充剧本杀复盘解析分扩展体验元素成为剧本杀从业者新的风向标。实景剧本杀产品的核心要义在于沉浸式体验,基于硬核的IP主题,紧贴景区本身的特质和本地属性,横向扩展剧本项目,纵向打造剧本深度,在注重游客体验的基本要求之上,增加与游客之间的情感链接,而不能顾此失彼。如此一来,要解决剧本杀在沉浸式场景内长期落地的燃眉之急,不仅需要「上好硬菜」,贴合场景及背景生产高适配度的内容,调动更多的元素去营造宏大而完整的沉浸式场景;还需要顾及持续稳定的获客能力、规范精细的服务流程、长久地投入和经营等「软服务」层面。当然,在享受剧本杀跨界融合带来红利的同时,要注意避免「重建设、轻运营」的现象,仅依赖「网红」「模仿」「抄袭」,只会频频踩雷翻车,陷入恶性循环。图片可能性空间「剧本杀+」的加号并不是简单的加法,而是具有联动共生的无限可能。一方面,文娱对剧本杀的联动赋能,为剧本杀提供了更多的玩法。汩罗屈子文化园,一场由芒果互娱、三湘印象、华录百纳、汩罗市文旅集团、予乐文化,联合推出的国内结合沉浸式剧本秀和国风音乐的活动:「九鼎天问·沧浪」两天一夜沉浸式剧本秀,用非传统的主题活动为传统节日端午节赋能。游客身穿古装,梦回战国,以屈子门徒的身份重睹屈子投江壮举,对话、选择、解谜,互动即演绎,在盘活传统文化资源的同时,催生出新时代的爱国情怀。


然而,如果打开惊人院品牌的“发迹之地”——惊人院公众号,用户会发现这里更像是一个悬疑爱好者的故事基地。通过阅读《惊人院指南》可知,惊人院位于“星河区星河路404号”,主楼为一栋X形的9层地标型建筑,周边有红皇后广场、槭园等。惊人院整体由地上和地下组成,相比地上接待大厅和办公室等常规布局,地下的四大培植中心才是惊人院的核心区域。惊人院的创立者以及总负责人是“院长”,剧本杀复盘解析负责奇人项目,即招贤纳士。除了院长,还有晓博士、石习生、徐至魔等其他院内骨干。面向读者,他们是作为自媒体的惊人院诸多内容栏目的运营负责人;而面向品牌,他们频繁在文字故事中作为重要角色出场,是惊人院“剧场游戏”的演绎者和常驻NPC。图片图源 惊人院公众号初创时期的惊人院,离剧本杀比较远,离通俗文学、二次元反而更近。2018年,后来的爆款剧《隐秘的角落》还处于拍摄期,相关领域为大众所熟知就是《明星大侦探》这档综艺,悬疑题材在国内仍然非常小众,正处于早期发展阶段。彼时,惊人院的受众也很垂直,以悬疑爱好者和作者为主。然而,惊人院曾举办过国内非常前卫的创作实验——城市探险×24小时极限创作大赛。由四位资深悬疑作家作为导师,分别带领3名素不相识的创作爱好者,围绕现场分到的故事线索,进行矿场探险,用24小时将创作过程实景化,再限时将实景故事化。而其中一位导师就是《隐秘的角落》的原著作者紫金陈。回看惊人院的发展历程,这个品牌的底色附着了不少现今非常火爆的概念,比如沉浸式体验、文旅+内容、元宇宙等等。惊人院创始人杨天意也曾开玩笑表示:“惊人院可能是算是朴素地践行着元宇宙的开发。”



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